martes, octubre 18, 2005

¿Cuál es el mejor programa para "hacer música"? ¿Es mejor Cubase SX, Logic Pro, Protools, Reason, Fruity Loops...?

La lista podría ser interminable. Aunque la respuesta es bastante más corta y categórica: CUALQUIERA.

Tendríamos que remitirnos a motivos históricos para justificar nuestra preferencia por un programa u otro puesto que, en sus versiones actuales, todos los programas arriba mencionados sirven de una u otra manera para cumplir el objetivo de realizar una composición musical.

Sería algo parecido a si alguien preguntase que cuál es el mejor coche para ir al trabajo... pues depende de muchos factores: si tu trabajo te pilla en la ciudad, si necesitas llevar un montón de mercancías en el maletero, si tienes una familia numerosa con la que sales todos los fines de semana... ¡Si tienes 9.000 euros para gastarte o si tienes 50.000!

Entre los primeros secuenciadores "Midi" se encuentran Cubase y Logic (antes llamado Notator). Cuando ambos salieron al mercado, la diferencia básica entre ambos era que Cubase se decidió por un sistema "gráfico" de representar las frases musicales: unas cajitas que mostraban su contenido en formato de "pianola" al clicar sobre ellas; Notator (Logic), en cambio, tenía una edición centrada en torno a la notación clásica, "partituras", por llamarlo de alguna manera fácil de entender. Con el tiempo, ambos mejoraron su paleta de funciones en muchos casos copiando descaradamente cada uno lo mejor del otro. Steinberg, los programadores del Cubase, fueron pioneros en varios aspectos tales como incorporar, además del Midi, unas funciones de grabación multipistas con posibilidades de ecualización, efectos, etc... Nuevamente innovaron al crear los "instrumentos virtuales", que permitían realizar música sin necesidad de ningún hardware adicional. Esto es muy importante, puesto que es la base del estudio de producción musical de nuestros días. Si visitáis algunos estudios más "antiguos" encontraréis gran cantidad de instrumentos reales conectados por cables Midi y cables de Audio dirigidos a un mezclador... Con el estudio virtual se gana en flexibilidad de uso, precisión rítmica, facilidad de "rellamar" la programación de todos los instrumentos virtuales y, lo más importante, en precio reducido. Un instrumento virtual cuesta muchas veces menos lo que su equivalente real que, además, en muchos casos puede que sea un artículo de coleccionista o, simplemente, imposible de implementar con hardware "físico".

¿Cuáles son, entonces, las principales diferencias entre los principales programas? Para ser lo más objetivo posible, voy a listar cada uno de los programas más conocidos con algunas de sus ventajas e inconvenientes. Podéis añadir vuestro punto de vista clicando en el asterisco que hay al final del artículo.

1) Logic Pro
Ventajas: Incluye una generosa selección "gratuita" de efectos virtuales e instrumentos. Dispone de las principales funciones que serían deseables en un entorno de creación musical.
Inconvenientes: Sólo disponible para Mac. Precio un poco elevado (1000 euros)

2) Cubase SX
Ventajas: Edición fácil e intuitiva. Manejo avanzado de Instrumentos virtuales. Dispone de las principales funciones que serían deseables en un entorno de creación musical.
Inconvenientes: Los efectos e instrumentos de regalo son, en su mayoría, de baja calidad comparados con la competencia.

3) Protools TDM
Ventajas: Es un standar de la industria. En algunos países está "en todas partes". La lista de edición que tiene proporciona facilidad de componer diversas tomas. Algunas funciones avanzadas como "Beat Detective" son un ahorro de tiempo al grabar instrumentos acústicos como la batería.
Inconvenientes: Extremadamente caro (!). Pero hay versiones reducidas a precio normal.

4) Reason
Ventajas: En mi opinión, el programa mejor parido de todos. Muchas horas se invierten pensando como va a implementarse una u otra función y eso se nota. Cada pequeño detalle parece estar pensado para que el músico trabaje de forma más fácil y sin perder jamás la posibilidad de llegar a crear la posibilidad de llegar a crear estructuras realmente complejas. Es una herramienta de composición en el sentido más amplio.
Inconvenientes: No es un DAW, es decir no puedes grabar ni editar audio con el (me refiero a grabar micrófonos, guitarras, etc...). Es una arquitectura cerrada, es decir no se puede ampliar con plugins de terceros fabricantes, aunque también ese puede que sea una de las claves de su excelente estabilidad y rapidez de uso. Hay algunas chorradas que parece imposible que todavía no se hayan implementado en una versión 3.0: no hay tempo-track, regla de tiempo, integración rewire mejorable...




Bueeeeno... esta es un análisis superficial de las opciones disponibles... hay muchas más. A ver si alguien se anima a aumentar la lista.

lunes, octubre 17, 2005

Una referencia a la puesta de largo de INVADERS...

viernes, octubre 07, 2005



Una imagen curiosa tomada en estudios Ubik... Todavía nos quedaban algo así como el doble de "juguetes", pero la mesa se quedó pequeña. :D

miércoles, octubre 05, 2005

martes, octubre 04, 2005

Entrada realizada desde un OSX86 sin problemas :)

lunes, octubre 03, 2005

¡Y yo que creía que esto no lo leía nadie! :)

Algunos colegas me habéis estado confirmando que leéis este weblog hasta incluso un par de veces a la semana (!). Me parece increíble. ;)

Y una pequeña observación que me habéis hecho es que cada vez se tratan menos los temas de "informática musical" y sí otros temas de lo más variopinto.

En realidad, ésa es mi visión de la vida. Hay que *vivir* para poder expresarse. Los "plugins" no evocan emociones... si no se vive plenamente hay pocos motivos para hacer música. ¿No estáis de acuerdo?

Prometo (y ya sé que mis promesas son poco fiables) que me plantearé un poquito más a fondo el temario "infomusical". Además, ahora que empiezan los nuevos cursos (CEF, Musicasa...) aprovecharé para incluir algunos textos en la weblog que puedan tener valor académico.

De todas maneras, ello no será obstáculo (iba a poner óbice, pero ya sonaba un poco a fanzine noventero) para tratar otros temas que me vayan pasando por la cabeza. Esta mañana, por ejemplo, he visto la peli "Robot Stories". No, no es ésa de dibujos que echan para los niños, es otra. "Robot Stories" es un conjunto de varios cortometrajes que tratan temas relacionados con la interacción entre humanos y robots. Peli de origen asiático (japonés, creo) aunque rodada en inglés y con aspecto "occidental". Como no quiero convertir este weblog en un cineforum, no añadiré nada más sobre la película, pero sí desearía comentar que una de las historias trata un tema 100% transhumanista como es el "uploading".

La ciencia ficción está compuesta por dos grandes familias: la hard y "la que no lo es", por no llamarla soft que me parece algo denigrante. La ciencia-ficción hard hace un énfasis absoluto en la justificación tecnológica de las tramas argumentales; exagerándolo un poco podríamos decir que se trata de aquella en la que el "ajustador de la ojiva trans-atómica emitió una radiación de sub-partículas cronométricas que hizo que el protagonista avanzara 125 años en el tiempo", por ejemplo. La ciencia-ficción soft, en cambio, intenta ahondar en las consecuencias del uso de la tecnología a nivel humano y/o social; por ejemplo, los cambios personales y sociales que implicaría el hecho de que la gente jamás muriera, o que de repente apareciera una máquina duplicadora que permitiese copiar fácilmente los objetos más caros y deseados, o el uso de Inteligencias Artificiales para el control y represión en una sociedad distópica. ¡Incluso hay un relato de mi querido R.A. Lafferty en el que especula acerca del origen del nomadismo de la raza gitana!.

La hard me aburre sobremanera. En cambio en la soft he encontrado libros que me han hecho reir a carcajadas o que me han servido de inspiración para elaborar "concetos" musicales.

Malditos preámbulos.

Sobre lo que quería llamar vuestra atención es sobre ese link en letras grises que aparece en la sección "ENLACES" de la derecha de la pantalla y que pone "extropia". Ahí tenemos un poco de alimento para nuestras neuronas. Y por si la web parece un poco indigesta, os recomiendo éste artículo introductorio sobre el tema, de Jose Luis Cordeiro.

Para los que queráis incluir algún comentario en este weblog ya sabéis que hay que clikar en el símbolo # de color naranja que hay un poco más abajo. Para los más vagos os incluyo un link directo, pero que no sirva de precedente... ehhh!

AQUI HOMBRE, ES AQUI